虚拟现实产业发展需冲破四重困境
作 者 : | 温晓君;赵燕 |
日 期 : | 2017-03-27 |
摘 要 : | 2016 年被认为是虚拟现实产业的启航元年,但在社会各界的高度期待下,“元年”交出的成绩单却不尽如人意,预判中的产业爆发并未真正来临, 而是浮现出金融资本迅速退潮、产品低端同质竞争严重、地方发展模式趋同和应用需求亮点难寻四重困境。 基于此, 赛迪智库电子信息产业研究所提出四点建议: 加强原始技术创新和设计创新,加快制定行业标准规范;加大内容产品的有效供给,以点带面扩大应用范围;加强产业发展顶层设计,推进区域协同联动发展; 拓宽产业投融资渠道,激发社会资本的能动性。 |
关键词 : | 虚拟现实;同质竞争;有效供给;行业应用 |