“宅经济”专题零售行业篇:“宅”改变消费模式,利好线上消费
作 者 : | 徐林峰 |
日 期 : | 2020-02-12 |
摘 要 : | “宅”文化的起源。 “宅”这个名词起源于日本,是“御宅族”的缩略,最早是由日本著名漫画家中森明夫1983年通过漫画作品提出的,主要描写那些对动漫等着迷几乎不顾时间和精力,全身心投入的人。“宅”文化是随着动漫和计算机游戏的出现而诞生的。上世纪七八十年代,电影、动漫、夸张的电动玩具等给当时的孩子以强烈的刺激,逐渐把握了青少年精神需求的主导权。随着“宅文化”的兴起,各种与之相关的产业也在高速发展,“宅经济”也因此应运而生。 |
关键词 : | 宅经济;零售行业;消费模式; |